Historia de ajedrez

:For el libro de H. J. R. Murray, ver Una Historia de Ajedrez.

La historia de ajedrez atraviesa aproximadamente 1500 años. Los precursores más tempranos del juego provinieron en India, antes del 6to siglo d. C. De India, la extensión animosa a Persia. Cuando los árabes conquistaron Persia, el ajedrez fue tomado por el mundo musulmán y posteriormente se extendió a Europa del sur. En Europa, el ajedrez evolucionó en aproximadamente su forma corriente en el 15to siglo. En la segunda mitad del 19no siglo, el juego del torneo del ajedrez moderno comenzó, y el primer Campeonato del Ajedrez mundial se sostuvo en 1886. El 20mo siglo vio grandes saltos adelante en la teoría del ajedrez y el establecimiento de la Federación del Ajedrez mundial (FIDE). El desarrollo en el siglo veintiuno incluye el uso de ordenadores para el análisis, que provino en los años 1970 con los primeros juegos de ajedrez programados en el mercado. El juego en línea apareció a mediados de los años 1990.

Origen

Los precursores de ajedrez provinieron en India durante el Imperio de Gupta, donde su forma temprana en el 6to siglo se conocía como chaturaṅga, que traduce como "cuatro divisiones (de los militares)": la infantería, la caballería, elephantry, y chariotry, representado por las piezas que evolucionarían en la prenda moderna, caballero, obispo y grajo, respectivamente.

El ajedrez se introdujo en Persia de India y se hizo una parte de la educación principesca o fina de la nobleza persa.

En Persia Sassanid aproximadamente 600 el nombre se hizo chatrang, que posteriormente evolucionó a shatranj, y las reglas se desarrollaron adelante. Los jugadores comenzaron a llamar "¡Shāh!" (Persa para "¡Rey!") atacando al rey del opositor, y "¡Shāh Māt!" (Persa para "el rey es indefenso" – ven el jaque mate) cuando el rey se atacó y no se podía escapar del ataque. Estas exclamaciones persistieron en el ajedrez cuando viajó a otras tierras.

El juego fue tomado por el mundo musulmán después de la conquista islámica de Persia, con las piezas que en gran parte guardan sus nombres persas. Los moros de África del Norte dieron "shatranj" persa como shaṭerej, que dio ocasión a acedrex español, axedrez y ajedrez; en portugués se hizo xadrez, y en zatrikion griego, pero en el resto de Europa fue sustituido por versiones del shāh persa ("rey"). Así, el juego vino para llamarse ludus scacchorum o scacc (h) yo en latín, scacchi en italiano, escacs en catalán, échecs en francés (Viejo eschecs francés); schaken en holandés, Schach en alemán, szachy en polaco, šahs en letón, skak en danés, sjakk en noruego, schack en sueco, šakki en finlandés, šah en lenguas eslavas del Sur, sakk en húngaro y şah en rumano; hay dos teorías sobre por qué este cambio pasó:

  1. De la exclamación "control" o "jaque mate" ya que se pronunció en varias lenguas.
  2. De las primeras piezas de ajedrez sabidas en Europa Occidental (excepto Iberia y Grecia) ser reyes del ajedrez ornamentales trajo como curiosidades por comerciantes musulmanes.

Los mongoles llaman el juego shatar, y en Etiopía se llama senterej, ambos claramente sacados de shatranj.

La extensión del ajedrez directamente del Oriente Medio a Rusia, donde el ajedrez se hizo conocido como шахматы (shakhmaty, tratado como un plural).

El juego alcanzó Europa Occidental y Rusia por al menos tres rutas, el ser más temprano en el 9no siglo. Hacia el año 1000 se había extendido en todas partes de Europa. Introducido en la Península Ibérica por los moros en el 10mo siglo, se describió en un manuscrito del 13er siglo famoso que cubre shatranj, el chaquete y los dados llamaron el Libro de los juegos.

El ajedrez se extendió en todo el mundo y muchas variantes del juego pronto comenzaron a tomar la forma. Los peregrinos budistas, los comerciantes de Silk Road y los otros lo llevaron al oriente lejano donde se transformó y se asimiló en un juego a menudo se aprovechaba de la intersección de las líneas del consejo, más bien que dentro de los cuadrados. Chaturanga alcanzó Europa a través de Persia, el Imperio Bizantino y el Imperio árabe creciente. Los musulmanes llevaron el ajedrez a África del Norte, Sicilia e Iberia antes del 10mo siglo.

El juego se desarrolló extensivamente en Europa, y antes de finales del 15to siglo, había sobrevivido una serie de prohibiciones y sanciones de la iglesia cristianas para tomar casi la forma del juego moderno. La historia moderna vio trabajos de la referencia confiables, torneos del ajedrez competitivos y nuevas variantes emocionantes que añadieron a la popularidad del juego, adelante sostenida por mecanismos de cronometraje confiables (primero introducido en 1861), reglas eficaces y jugadores carismáticos.

India

El precursor más temprano del ajedrez moderno es chaturanga llamado de un juego, que prosperó en India antes del 6to siglo y es el juego conocido más temprano para tener dos rasgos esenciales encontrados en todas las variaciones del ajedrez posteriores — piezas diferentes que tienen poderes diferentes (que no era el caso con damas y vaya), y la victoria según el destino de una pieza, el rey del ajedrez moderno. Otras piezas animosas (especulativamente llamado "trebejos") destapado en conclusiones arqueológicas se consideran como viniendo de otro, distantemente se relacionan, juegos de mesa, que pueden haber tenido consejos de 100 cuadrados o más. Conclusiones en Mohenjo-daro y Harappa (2600–1500 BCE) los sitios de la Civilización del Valle Indus muestran el predominio de un juego de mesa que se parece al ajedrez.

El ajedrez se diseñó para un ashtāpada (Sánscrito para "tener ocho pies", es decir un 8x8 consejo cuadrado), que se puede haber usado antes para un juego de raza del tipo del chaquete (quizás relacionado con un juego de raza conducido por los dados todavía jugado en India del sur donde la pista comienza en el medio de un lado y espirales en al centro). Ashtāpada, el no a cuadros 8×8 el consejo sirvió de la placa madre para jugar Chaturanga. Otros consejos indios incluyeron el 10×10 Dasapada y el 9×9 Saturankam. Los tableros de ajedrez indios tradicionales a menudo tienen X marcas en unos o todos cuadrados a1 a4 a5 a8 d1 d4 d5 d8 e1 e4 e5 e8 h1 h4 h5 h8: éstos pueden haber sido "cuadrados seguros" donde la captura no se permitió en un juego de raza del tipo del chaquete conducido por los dados se aprovechó del ashtāpada antes de que el ajedrez se inventara.

La teoría del Timonel-Forbes, comenzada a finales del 19no siglo, principalmente de los trabajos del capitán Hiram Cox y Duncan Forbes, propuso que el juego para cuatro manos chaturaji fuera la forma original de chaturanga. Otros eruditos disputan esto y dicen que la forma de dos manos era la primera.

En Sánscrito, "chaturanga" () literalmente significa "tener cuatro miembros (o partes)" y en la poesía épica a menudo significa "el ejército" (las cuatro partes son elefantes, carros, jinetes, soldados de infantería). El nombre vino de una formación de batalla mencionada en Mahabharata épico indio. Chaturanga animoso era un juego de simulación de batalla que dio la estrategia militar india del tiempo.

Algunas personas antes jugaron el ajedrez usando morir para decidir que pieza moverse. Había una teoría no probada que el ajedrez comenzó como este ajedrez de los dados y que el juego de azar y los aspectos de dados del juego se quitaron debido a objeciones religiosas hindúes.

Los eruditos en áreas a las cuales el juego posteriormente se extendió, por ejemplo el árabe Abu al-Hasan 'Alī al-Mas'ūdī, detallaron el uso indio del ajedrez como un instrumento para estrategia militar, matemáticas, jugando y hasta su asociación vaga con la astronomía. Mas'ūdī nota que el marfil en India principalmente se usó para la producción de ajedrez y piezas del chaquete, y afirma que el juego se introdujo en Persia de India, junto con el libro Kelileh va Demneh, durante el reinado del emperador Nushirwan.

En algunas variantes, un triunfo era por el jaque mate, o por tablas, o por "el rey desnudo" (tomando todas las piezas de un opositor excepto el rey).

En algunas partes de India las piezas en los sitios del Grajo, Caballero y Obispo fueron renombradas por palabras que significan (en este pedido) Barco, Caballo, y Elefante, o Elefante, Caballo y Camello, pero guardan los mismos movimientos.

En el ajedrez temprano los movimientos de las piezas eran:

Dos viajeros árabes cada uno registró un gobierno del ajedrez indio severo contra tablas:

Irán (Persia)

Image:Shatranj.jpg|Iranian shatranj puesto, vidrió fritware, el 12do siglo. Nueva York Museo Metropolitano de Arte.

Image:Persianmss14thCambassadorfromIndiabroughtchesstoPersianCourt.jpg|Persian manuscrito a partir del 14to siglo describiendo cómo un embajador de India trajo el ajedrez al tribunal persa.

Ud-alboroto de Image:Shams Tabriz 1502-1504 BNF Paris.jpg|Shams-e-Tabrīzī como retratado en 1500 pintando en una página de una copia del poema de Rumi dedicado a Impostores.

El Karnamak-i Ardeshir-i Papakan, un tratado de Pahlavi epical sobre el fundador del Imperio persa Sassanid, menciona el juego de chatrang como uno de los logros del héroe legendario, Ardashir I, el fundador del Imperio. El juego registrado más viejo en la historia del ajedrez es un juego del 10mo siglo jugado entre un historiador de Bagdad y un alumno.

Un manuscrito que explica las reglas del juego llamó "Matikan-i-chatrang" (el libro de ajedrez) en persa Medio o Pahlavi todavía existe.

En el 11er siglo Shahnameh, Ferdowsi describe a un Rajá que visita de India quien decreta de nuevo que el pasado sigue luchando el tablero de ajedrez. Dan una traducción en inglés, basado en los manuscritos en el Museo británico, abajo:

El día de:One un embajador del rey de Trasero llegó al tribunal persa de Chosroes, y después de un cambio oriental de cortesías, el embajador produjo regalos ricos de su soberano y entre ellos era un consejo complicado con piezas con curiosidad esculpidas de ébano y marfil. Entonces publicó un desafío:

: "Ah grande rey, vaya a por sus sabios y déjeles solucionar los misterios de este juego. Si suceden a mi maestro el rey de Trasero rendirá el homenaje como un jefe supremo, pero si fallan será la prueba que los persas son de la intelecto inferior y exigiremos el tributo a Irán."

Los cortesanos de:The se mostraron el consejo, y después de un día y una noche en el pensamiento profundo uno de ellos, Bozorgmehr, solucionaron el misterio y fueron lujosamente recompensados por su soberano encantado.

:: (Edward Lasker sugirió que Bozorgmehr probablemente encontró las reglas sobornando a los enviados indios.)

El Shahnameh continúa a ofrecer una cuenta imaginaria de los orígenes del juego de ajedrez en la historia de Talhand y Gav, dos hermanastros que compiten por el trono del Trasero (India). Se encuentran en la batalla y Talhand muere en su elefante sin una herida. Creyendo que Gav había matado Talhand, su madre está afligida. Gav dice a su madre que Talhand no murió a las manos de él o sus hombres, pero no entiende cómo esto podría ser. Por tanto los sabios del tribunal inventan el juego de ajedrez, detallando las piezas y cómo se mueven, para mostrar a la madre de los príncipes cómo la batalla se desplegó y cómo Talhand murió de la fatiga cuando rodeado por sus enemigos. El poema usa el término persa "Shāh māt" (compruebe al compañero) describir el destino de Talhand.

El aspecto de los trebejos había cambiado enormemente desde los tiempos de chaturanga, con piezas ornamentadas y trebejos que representan la acción de ceder el paso de animal de formas abstractas. Los juegos islámicos de siglos posteriores siguieron un modelo que asignó nombres y formas abstractas a los trebejos, ya que el Islam prohíbe la pintura de animales y seres humanos en el arte. Estas piezas por lo general se hacían de arcilla simple y piedra esculpida.

Asia Oriental

China

Como un juego de mesa de la estrategia jugado en China, se cree que el ajedrez se ha sacado de Chaturanga indio. Chaturanga se transformó y se asimiló en el juego xiangqi donde las piezas se colocan en la intersección de las líneas del consejo, más bien que dentro de los cuadrados. El objeto de la variación china es similar a Chaturanga, es decir dar indefenso el rey del opositor, a veces conocido como general. El ajedrez chino también toma a préstamo los elementos del juego de Van, que se jugó en China desde al menos el 6to siglo A.C. Debido a la influencia de Van, el ajedrez chino se juega en las intersecciones de las líneas en el consejo, más bien que en los cuadrados. Los trebejos chinos son por lo general llanos y se parecen a los usados en damas, con piezas diferenciadas escribiendo sus nombres en la superficie plana.

Una teoría del origen alternativa afirma que el ajedrez provino de Xiangqi o un precursor de eso, existencia en China desde el 2do siglo A.C. David H. Li, un contable jubilado, el profesor de la contabilidad y el traductor de textos chinos antiguos, supone que el general Han Xin usó el juego más temprano de Liubo para desarrollar una forma temprana del ajedrez chino en el invierno de 204–203 A.C. El historiador del ajedrez alemán Peter Banaschak, sin embargo, indica que la hipótesis principal de Li "no está basada en prácticamente nada". Nota que "Xuanguai lu," authored por el ministro de la dinastía Tang Niu Sengru (779–847), permanece la primera verdadera fuente en la variante del ajedrez china xiangqi.

Japón

Una variante prominente del ajedrez en Asia Oriental es el juego de Shogi, transmitido de India a China y Corea antes de alcanzar finalmente Japón. Las dos características distintivas de Shogi son: 1) Las piezas capturadas pueden ser reutilizadas por el captor y jugarse como una parte de las fuerzas del captor, y 2) captura de Prendas cuando se mueven, un cuadrado todo derecho.

Mongolia

El ajedrez se registra de áreas habitadas por los mongoles, donde las piezas se llaman ahora:

Los nombres registraron a partir de los años 1880 por fuentes rusas, citadas en Murray, entre la gente de Soyot (quien entonces habló la lengua de Soyot Turkic) incluya: el merzé (perro), täbä (camello), ot (caballo), ōl (niño) y mongol llama para las otras piezas.

El cambio con la Reina es probablemente debido a la palabra árabe firzān o palabra persa farzīn (= "visir") confundido con Turkic o palabras natales mongolas (merzé = "alano", barra o barras = "tigre", arslan = "león").

El ajedrez en Mongolia se juega ahora después de reglas internacionales habituales.

Siberia del este

El ajedrez también se registró de Yakuts, Tunguses y Yukaghirs; pero sólo como un juego de niños entre Chukchi. Las piezas de ajedrez se han coleccionado de la gente de Yakutat en Alaska, no teniendo ningún parecido a piezas de ajedrez europeas, y así parte probable de una tradición del ajedrez que viene de Siberia.

El mundo árabe

El ajedrez pasó de Persia al mundo árabe, donde su nombre cambió a shatranj árabe. Desde allí pasó a Europa Occidental, probablemente vía España.

Durante los siglos, los rasgos del ajedrez europeo (p.ej los movimientos modernos de la Reina y Obispo, y enrocando) encontraron su camino vía el comercio en áreas islámicas. Las fuentes de Murray encontraron los viejos movimientos de la Reina y Obispo todavía corrientes en Etiopía.

Europa

Historia temprana

Shatranj hizo su camino vía el Imperio árabe islámico creciente a Europa y el Imperio Bizantino. El ajedrez apareció en Europa del sur durante el final del primer milenio, a menudo introducido en nuevas tierras por ejércitos conquistadores, como la Conquista normanda de Inglaterra. El ajedrez permaneció en gran parte impopular en Europa del norte, pero comenzó a ganar la popularidad tan pronto como las piezas de la cifra se introdujeron.

Los lados convencionalmente se llaman Blancos y Negros. Pero, en escrituras del ajedrez europeas más tempranas, los lados a menudo se llamaban Rojos y Negros porque aquellos eran los colores comúnmente disponibles de la tinta cuando letra que dibuja una disposición del juego de ajedrez. En tales disposiciones, cada pieza fue representada por su nombre, a menudo abreviado (p.ej "ch'r" para "chevalier" francés = "caballero").

El valor social atado al juego – visto como un pasatiempo prestigioso asociado con nobleza y cultura alta – está claro de los tableros de ajedrez caros y exquisitamente hechos de la era medieval. La popularidad de ajedrez en la sociedad fina Occidental alcanzó su punto máximo entre el 12do y los 15tos siglos. El juego encontró la mención en la literatura de la lengua vernácula y latina en todas partes de Europa, y muchos trabajos se escribieron en o sobre el ajedrez entre el 12do y los 15tos siglos. Harold James Ruthven Murray divide los trabajos en tres partes distintas: los trabajos didácticos p.ej Alexander de De scaccis de Neckham (aprox. 1180); trabajos de moralidad como Liber de moribus hominum et officiis nobilium sive ludo súper scacchorum (Libro de la aduana de hombres y los deberes de nobleza o el Libro de Ajedrez), escrito por Jacobus de Cessolis; y los trabajos estuvieron relacionados con varios problemas del ajedrez, escritos en gran parte después de 1205. Los términos del ajedrez, como el control, fueron usados por autores como una metáfora para varias situaciones.

El ajedrez se incorporó pronto en el estilo caballeresco de la vida en Europa. Peter Alfonsi, con su trabajo Disciplina Clericalis, puso el ajedrez en una lista entre las siete habilidades que un caballero bueno debe adquirir. El ajedrez también se hizo un sujeto del arte durante este período, con cofres y pendientes decorados en varias formas del ajedrez. La reina Margaret de los juegos de ajedrez verdes y rojos de Inglaterra – hecho de jaspe y cristal – simbolizó la posición del ajedrez en tesoros de arte reales. Los reyes Henry I, Henry II y Richard I de Inglaterra eran patrones del ajedrez. Otros monarcas que ganaron el estado similar eran Alfonso X de Castile e Ivan IV de Rusia.

Saint Peter Damian condenó al obispo de Florencia en 1061 para jugar el ajedrez aun cuando consciente de sus malos efectos en la sociedad. El obispo de Florencia se defendió declarando que el ajedrez implicó la habilidad y era por lo tanto "a diferencia de otros juegos," y argumentos similares seguidos en los siglos próximos. Dos incidentes separados en el 13er siglo implicación de Londres de hombres de Essex que recurre a la violencia que causa la muerte como un resultado del juego del ajedrez adelante causaron la sensación y la alarma. La popularidad creciente del juego – ahora asociado con juerga y violencia – alarmó la iglesia.

La práctica de juego del ajedrez por el dinero se hizo tan extendida durante el 13er siglo que Louis IX de Francia publicó una ordenanza contra el juego de azar en 1254. Esta ordenanza resultó ser inaplicable y fue en gran parte descuidada por el público común, y hasta la sociedad fina, que siguió disfrutando el ahora torneos del ajedrez prohibidos ininterrumpidos.

A mediados del 12do siglo, las piezas del juego de ajedrez se representaron como reyes, las reinas, obispos, caballeros y hombres en armas. Las piezas de ajedrez hechas del marfil comenzaron a aparecer en Europa Noroeste, y las piezas ornamentadas de guerreros del caballero tradicionales se usaron tan pronto como mediados del 13er siglo. La prenda al principio indescriptible había encontrado ahora la asociación con el pedes, pedinus, o el lacayo, que simbolizó tanto la infantería como el servicio doméstico leal.

La mesa siguiente proporciona una vislumbre de los cambios de nombres y carácter de trebejos como ellos transitioned de India a través de Persia a Europa:

El juego, como jugado durante la Edad media temprana, era lento, con muchos juegos que duran durante días. Algunas variaciones en reglas comenzaron a cambiar la forma del juego hacia 1300 d. C. Un personaje, pero al principio impopular, el cambio era la capacidad de la prenda de mover dos sitios al primer movimiento en vez de uno.

En Europa algunas piezas gradualmente consiguieron nuevos nombres:

Tentativas de hacer el principio del juego correr más rápido para conseguir las piezas contrarias en contacto más pronto incluido:

Otras variaciones esporádicas en las reglas de ajedrez incluyeron:

Orígenes del juego moderno

La reina y el obispo permanecieron relativamente débiles hasta que entre 1475 d. C. y 1500 d. C., en España, Portugal, Francia o en Italia, los movimientos modernos de la reina y obispo comenzaran y se extendieran, haciendo el ajedrez cerca de su forma moderna. Esta forma del ajedrez consiguió tales nombres como el Ajedrez de "la Reina" o "Ajedrez de la Reina Loco" (alla italiano rabiosa = "con la loca"). Esto llevó a mucho más valor atado a la táctica antes menor de la promoción de la prenda. El jaque mate se hizo más fácil y los juegos se podrían ganar ahora en menos movimientos. Estas nuevas reglas rápidamente se extienden en todas partes de Europa Occidental y en España, a excepción de las reglas sobre tablas, que se finalizaron a principios del 19no siglo. El movimiento moderno de la Reina puede haber comenzado como una extensión de su capacidad más vieja de mover una vez dos cuadrados con el salto, en diagonal o directamente.

En algunas áreas (p.ej Rusia), la reina también se podría mover como un caballero.

Un poema Caïssa publicado en 1527 llevó al grajo del ajedrez a menudo renombrado como "el castillo" y la forma moderna del trebejo del Grajo; ver el poema de Vida para más información.

Un jugador italiano, Gioacchino Greco, consideró como uno de los primeros profesionales verdaderos del juego, authored un análisis de varios juegos tranquilos que ilustraron dos enfoques que se diferencian al ajedrez. Este trabajo influyente fue hasta cierto punto en la popularización del ajedrez y demostró muchas teorías en cuanto a juego animoso y táctica.

El primer trabajo lleno que trata con varias combinaciones de ganancia fue escrito por François-André Danican Philidor de Francia, consideró como el mejor jugador del ajedrez en el mundo durante casi 50 años y publicó en el 18vo siglo. Escribió y publicó el L'Analyse des échecs (El Análisis de Ajedrez), un trabajo influyente que apareció en más de 100 ediciones.

Gravado en madera de Image:EnxadrismoGravuras.003.jpg|A dibujado del libro del ajedrez de Caxton impreso en Inglaterra en 1474

Image:Lucena1497.jpg|A rompecabezas táctico a partir de 1497 de Lucena reservan

Image:Marguerite de Navarre.jpg | "Marguerite d'Alençon e hijo frère François d'Angoulême jouant aux échecs" del libro Échecs amoureux, el 16to siglo

Image:André Philidor.jpg|Portrait de François-André Danican Philidor de L’analyse des échecs. Londres, segunda edición, 1777

Trebejos de Image:JaquesCookStaunton.jpg|Original Staunton por Nathaniel Cook a partir de 1849

Las escrituras sobre la teoría de cómo jugar el ajedrez comenzaron a aparecer en el 15to siglo. La sobrevivencia más vieja imprimió el libro del ajedrez, el Repetición de Amores y Arte de Ajedrez (La repetición del Amor y el Arte de Juego del Ajedrez) por el clérigo español Luis Ramirez de Lucena se publicó en Salamanca en 1497. Lucena y más tarde maestros como portugués Pedro Damiano, italianos Giovanni Leonardo Di Bona, Giulio Cesare Polerio y Gioachino Greco o el obispo español Ruy López de Segura desarrollaron elementos de aperturas y comenzaron a analizar fases finales simples.

En el 18vo siglo el centro de la vida del ajedrez europea se movió de los países de la Europa meridional a Francia. Los dos maestros franceses más importantes eran François-André Danican Philidor, un músico de la profesión, que descubrió la importancia de prendas para la estrategia del ajedrez, y más tarde Louis-Charles Mahé de La Bourdonnais que ganó una serie famosa de partidos con el maestro irlandés Alexander McDonnell en 1834. Los centros de la vida del ajedrez en este período eran cafeterías en ciudades europeas grandes como Café de la Régence en París y Diván de Simpson en Londres.

Ya que el 19no siglo progresó, organización del ajedrez desarrollada rápidamente. Aparecieron muchos clubes del ajedrez, los libros del ajedrez y los diarios del ajedrez. Había partidos de la correspondencia entre ciudades; por ejemplo el Club del Ajedrez de Londres jugó contra el Club del Ajedrez de Edimburgo en 1824. Los problemas del ajedrez se hicieron una parte regular de periódicos del 19no siglo; Bernhard Horwitz, Josef Kling y Samuel Loyd formaron algunos problemas más influyentes. En 1843, el von der Lasa publicó el Handbuch des Schachspiels de su y Bilguer (La guía del Ajedrez), el primer manual completo de la teoría del ajedrez.

Ajedrez del estilo del concurso moderno

El ajedrez competitivo se hizo visible en 1834, y 1851 el torneo del Ajedrez de Londres provocó inquietudes al tiempo tomado por los jugadores para deliberar sus movimientos. Registrando el tiempo se encontró que los jugadores a menudo tomaban horas para analizar movimientos, y un jugador tomó hasta dos horas y 20 minutos para meditar un movimiento solo en el torneo de Londres. Los años siguientes vieron el desarrollo de ajedrez de la velocidad, ajedrez de cinco minutos y la variante más popular, una versión que permite un banco del tiempo a cada jugador en el cual jugar un número antes concordado de movimientos, p.ej dos horas para 30 movimientos. En la variante final, el jugador que hizo el número predeterminado de movimientos en el tiempo concordado recibió el presupuesto del tiempo adicional para sus siguientes movimientos. Las penas por exceder un límite de tiempo vinieron a la forma de multas y pérdida. Ya que las multas eran fáciles a llevar para jugadores profesionales, la pérdida se hizo la única pena eficaz; esto añadió "perdido a tiempo" a los medios tradicionales de perder como jaque mate y dimisión.

En 1861 los primeros límites de tiempo, usando relojes de arena, se emplearon en un partido del torneo en Bristol, Inglaterra. Los relojes de arena fueron sustituidos más tarde por péndulos. Los relojes modernos, consistiendo en dos temporizadores paralelos con un pequeño botón para un jugador para apretar después de completar un movimiento, se emplearon más tarde para ayudar a los jugadores. Un pestillo diminuto llamó una bandera adelante ayudó a colocar argumentos sobre jugadores que exceden el límite de tiempo a finales del 19no siglo.

Un compositor ruso, Vladimir Korolkov, authored un trabajo titulado "Excelsior" en 1958 en el cual el lado Blanco sólo gana haciendo seis capturas consecutivas por una prenda. El análisis de la posición se hizo particularmente popular en el 19no siglo. Muchos jugadores principales también eran analistas llevados a cabo, incluso Max Euwe, Mikhail Botvinnik, Vasily Smyslov y Jan Timman. Los relojes digitales aparecieron en los años 1980.

Otro problema que se levantó en el ajedrez competitivo era difiriendo un juego para una ruptura de la comida o durante la noche. El jugador que se movió último antes del aplazamiento estaría en una desventaja, ya que el otro jugador tendría un período largo para analizar antes de necesidad tener de hacer una contestación cuando el juego se reanudó. La prevención del acceso a un juego de ajedrez para calcular movimientos durante el aplazamiento no le pararía de analizar la posición en su cabeza. Varias ideas extrañas se intentaron, pero la solución eventual era el "movimiento sellado". El movimiento final antes del aplazamiento no se hace en el consejo, pero en cambio se escribe en un pedazo de papel que el árbitro sella en un sobre y se queda seguro. Cuando el juego se sigue después del aplazamiento, el árbitro hace el movimiento sellado y los jugadores continúan.

Nacimiento de un deporte (1850–1945)

El primer torneo del ajedrez moderno se sostuvo en Londres en 1851 y se ganó, sorprendentemente, por el alemán Adolf Anderssen, relativamente desconocido entonces. Anderssen se aclamó como el maestro del ajedrez principal y su estilo de ataque brillante, enérgico se hizo típico para el tiempo, aunque se considerara más tarde como estratégicamente playo. Los juegos brillantes como Juego animoso y de Hoja perenne Inmortal de Anderssen o juego de la Ópera de Morphy se consideraron como la cumbre más alta posible del arte del ajedrez.

La perspicacia más profunda en la naturaleza de ajedrez vino con dos jugadores más jóvenes. El americano Paul Morphy, un prodigio del ajedrez extraordinario, ganó contra todos los competidores importantes, incluso Anderssen, durante su carrera del ajedrez corta entre 1857 y 1863. El éxito de Morphy provino de una combinación de ataques brillantes y estrategia sana; intuitivamente sabía cómo preparar ataques. Wilhelm Steinitz nacido en Praga más tarde describió cómo evitar debilidades en la propia posición de alguien y cómo crear y explotar tales debilidades en la posición del opositor. Además de sus logros teóricos, Steinitz fundó una tradición importante: su triunfo sobre el maestro polaco-alemán principal Johannes Zukertort en 1886 se considera como el primer Campeonato del Ajedrez mundial oficial. Steinitz perdió su corona en 1894 a un matemático alemán mucho más joven Emanuel Lasker, que mantuvo este título durante 27 años, la tenencia más larga de todos los Campeones del mundo.

Tomó a un prodigio de Cuba, José Raúl Capablanca (Campeón del mundo 1921–27), quien amó posiciones simples y fases finales, para terminar el dominio de habla alemana en el ajedrez; era invicto en el juego del torneo durante ocho años hasta 1924. Su sucesor era Alexander Alekhine ruso-francés, un jugador de ataque fuerte, que murió como el Campeón del mundo en 1946, habiendo perdido brevemente el derecho al jugador holandés Max Euwe en 1935 y recuperación de ello dos años más tarde.

Entre las guerras mundiales, el ajedrez fue revolucionado por la nueva escuela teórica de llamados hipermodernistas como Aron Nimzowitsch y Richard Réti. Abogaron controlar el centro del consejo con piezas distantes, más bien que con prendas, opositores atractivos para ocupar el centro con prendas que se hacen objetos del ataque.

Desde el final del 19no siglo, el número de anualmente torneos del maestro sostenidos y partidos rápidamente creció. Algunas fuentes declaran que en 1914 el título del gran maestro del ajedrez fue formalmente conferido primero por el zar Nicholas II de Rusia a Lasker, Capablanca, Alekhine, Tarrasch y Marshall, pero esto es una reclamación disputada. La tradición de conceder tales títulos fue seguida por la Federación del Ajedrez mundial (FIDE), fundado en 1924 en París. En 1927, el Campeonato del Ajedrez mundial Femenino se estableció; el primer para sostenerlo era el maestro checo-inglés Vera Menchik.

Era de la posguerra (1945 y más tarde)

Después de la muerte de Alekhine, un nuevo Campeón del mundo se buscó en un torneo de jugadores de la elite gobernados por FIDE, quienes han controlado el título desde entonces, con una interrupción. El ganador del torneo de 1948, rusa Mikhail Botvinnik, comenzó una era del dominio soviético en el mundo del ajedrez. Hasta el final de la Unión Soviética, había sólo un campeón no soviético, americano Bobby Fischer (campeón 1972–1975).

En el sistema informal anterior, el Campeón del mundo decidió qué aspirante jugaría para el título y el aspirante se obligó a buscar a patrocinadores para el partido. FIDE establecen un nuevo sistema de torneos eliminatorios y partidos. Los jugadores del mundo más fuertes se sembraron en "torneos Interzonales", donde fueron afiliados por jugadores que se habían licenciado de "Torneos zonales". Los acabadores principales en estos Interzonals continuarían la etapa "de Candidatos", que era al principio un torneo, más tarde una serie de partidos de golpe de gracia. El ganador de los Candidatos jugaría entonces al campeón actual para el título. Un campeón derrotado en un partido tenía un derecho de jugar una revancha un año más tarde. Este sistema trabajó en un ciclo de tres años.

Botvinnik participó en partidos del campeonato por el período de quince años. Ganó el torneo del campeonato del mundo en 1948 y retuvo el título en partidos atados en 1951 y 1954. En 1957, perdió a Vasily Smyslov, pero recobró el título en una revancha en 1958. En 1960, perdió el derecho al prodigio letón Mikhail Tal, un táctico consumado y ataque del jugador. Botvinnik otra vez recobró el título en una revancha en 1961.

Después de acontecimiento de 1961, FIDE abolió el derecho automático de un campeón destituido a una revancha y el siguiente campeón, la armenia Tigran Petrosian, un genio de defensa y jugador posicional fuerte, era capaz de sostener el título para dos ciclos, 1963–1969. Su sucesor, Boris Spassky de Rusia (1969–1972), era un jugador capaz de ganar tanto en el estilo táctico posicional como en agudo.

El siguiente campeonato, el llamado Partido del Siglo, vio al primer aspirante no soviético desde la Segunda Guerra Mundial, americano Bobby Fischer, que derrotó a sus opositores de Candidatos por márgenes inauditos y claramente ganó el partido del campeonato del mundo. En 1975, sin embargo, Fischer rechazó defender su título contra Anatoly Karpov soviético cuando FIDE rechazó encontrar sus demandas, y Karpov obtuvo el título en ausencia. Karpov defendió su título dos veces contra Viktor Korchnoi y dominó los años 1970 y a principios de los años 1980 con una serie de éxitos del torneo.

El reinado de Karpov finalmente terminó en 1985 en las manos de otro jugador ruso, Garry Kasparov. Kasparov y Karpov impugnaron cinco partidos del título mundiales entre 1984 y 1990; Karpov nunca reconquistó su título.

En 1993, Garry Kasparov y Nigel Short rompieron con FIDE para organizar su propio partido para el título y formaron Professional Chess Association (PCA) competidora. De entonces hasta 2006, había dos Campeones del mundo simultáneos y Campeonatos del mundo: el PCA o campeón Clásico que amplía la tradición de Steinitzian en la cual el campeón corriente juega a un aspirante en una serie de muchos juegos; otro después del nuevo formato de FIDE de muchos jugadores que compiten en un torneo para determinar al campeón. Kasparov perdió su derecho Clásico en 2000 a Vladimir Kramnik de Rusia.

Antes en 1999, Kasparov como el campeón del mundo actual jugó un juego en línea contra el equipo mundial formado de más de 50,000 participantes de más de 75 países. Los movimientos del equipo mundial fueron decididos por el voto de la pluralidad, y después de que 62 movimientos jugaron más de cuatro meses Kasparov ganó el juego. El número de ideas, la complejidad y la contribución que ha hecho a la teoría del ajedrez lo hace uno de los juegos de ajedrez más importantes alguna vez jugado.

2006 del Campeonato del Ajedrez mundial FIDE unificó de nuevo los títulos, cuando Kramnik pegan al Campeón del mundo FIDE Veselin Topalov y se hicieron el Campeón del Ajedrez mundial indiscutible. En el septiembre de 2007, Viswanathan Anand de India se hizo el siguiente campeón ganando un torneo del campeonato. En el octubre de 2008, Anand retuvo su título, con decisión ganando la revancha contra Kramnik.

Véase también

Notas

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