Calles de Rabia 2

Las calles de la Rabia 2, conocido en Japón como, y en Europa como calles de la Rabia II con un número romano, son un desplazamiento del lado da una paliza a les soltados por Sega en 1992 para Sega Mega Drive / Génesis. El juego también es playable en la Colección de la Génesis Sega Última de Sonic animoso. Es el segundo juego en las calles de la serie de Rabia, una secuela a calles de la Rabia y seguido de calles de la Rabia 3. Su banda de sonido es por Yuzo Koshiro y Motohiro Kawashima.

El juego introdujo dos nuevos caracteres: Max Thunder y Eddie "Patín" Hunter (conocido como Sammy Hunter en Japón), hermano de Adán Hunter del juego original.

Gameplay

Aunque las calles de la Rabia 2 juegos muy similares a su precursor mejore y refine la mayor parte de los gameplay. El cambio más grande es el reemplazo del ataque especial original, que llamaba un coche patrullero para dañar todos en pantalla enemigos, con ataques especiales individuales realizados por cada carácter, que merma un poco de su salud. La lista del movimiento de cada carácter se ha ampliado y se ha corregido para hacerlos muy individuales para jugar en vez del similar con deficiencias diferentes.

Los enemigos también se mejoran; dan a todos medidas de la vida (antes sólo los Jefes los usaron) y los nombres, y como los caracteres seleccionables, considerando el más grande y más movesets individual. Hay muchos nuevos enemigos, incluso Motociclistas, Ninjas, Kickboxers y Robots.

También hay los cambios en las armas que se pueden recoger. La pimentera y la Botella del juego original se han quitado. El cuchillo se ha pellizcado, por tanto el jugador lo puede lanzar a voluntad, mientras que en el primer juego esto podría ser lanzado por casualidad por el jugador. Como una compensación, el cuchillo realmente mucho menos daña cuando lanzado a calles de la Rabia 2. Un kunai se ha añadido, con la misma funcionalidad que el cuchillo. El bate de calles de la Rabia es sustituido por un katana, que realiza la mayor parte de daño de cualquier arma en el juego.

Aparte de las diferencias en armas y enemigos, dan a los propios caracteres algunas capacidades especiales y deficiencias. Además de sus rasgos y movimientos individuales, los caracteres ahora tienen un "movimiento semiespecial": un potente, ataque "no apuración de la energía", realizado por doble golpeado de una dirección y perforadora apremiante. También, el Patín tenía la capacidad de lanzarse cuando una dirección dos veces se da un toque, un rasgo transmitido a todos los caracteres en calles de la Rabia 3.

Sinopsis

Complot

Un año ha pasado desde los acontecimientos de calles de la Rabia. Celebrar el fracaso del "Sr. X" misterioso y su corporación el año anterior, Adán Hunter, Axel Stone y Blaze Fielding encontrado en su lugar de diversión nocturna favorito en la ciudad y pasó su tiempo rememorando sobre su cruzada vigilante contra "el Sr. X" y su organización. Axel y Blaze se habían movido de la ciudad después de la aventura a partir del año pasado. Axel ha comenzado a trabajar como un guardaespaldas de media jornada y Blaze enseña clases de baile. Adán se ha reincorporado desde entonces a la policía y vidas en una cabaña con su hermano menor.

La próxima mañana, Axel recibió una llamada telefónica de Eddie 'Patín' Hunter, el hermano menor de Adán. El patín había llegado en casa de la escuela y se sobresaltó encontrar su casa en la ruina y su ausencia del hermano mayor. Atado a la puerta principal era un cuadro de Adán encadenado a una pared en los pies del Sr. X. Los criminales comenzaron a volver a tomar las calles una vez más. Los redobles y lootings ocurrieron con regularidad y en pleno día. El caos reinó en la ciudad, mucho peor que antes.

Realizando que "el Sr. X" y su corporación han vuelto para la venganza contra él, el Patín y Axel no gastan ningún tiempo en la narración del Resplandor sobre la situación inesperada y el Resplandor él mismo se decide a echar una mano a Axel en derrotar "al Sr. X" y rescatar a Adán. Acompañado por Patín del hermano joven de Adán y "amigo" de Axel, un luchador profesional llamado a Max Thunder, Axel y Resplandor expuso en una misión de rescate, que los tomará de la ciudad en todo "al Sr. X" 's escondite a una isla solitaria.

Finales

A diferencia de los otros dos juegos en la serie, este juego tiene sólo un final, el final "bueno" donde el Sr. X se derrota y Adán se rescata. Los cinco héroes entonces toman un helicóptero para dejar la isla del Sr. X.

Rondas

Calles de Rabia 2 rasgos niveles mucho más largos, cada uno con ajustes múltiples. Construyendo de la Vuelta 3 en calles de la Rabia, el juego también amplía efectos meteorológicos, como lluvia y niebla.

Versiones de liberación y puertos

En Japón, y en Europa, las calles de la Rabia 2 números romanos de usos (Nudillo desnudo II, calles de la Rabia II) y los elfos de puntapié de salto de la-falda del Resplandor son intactos. La versión japonesa también muestra al Sr. X que fuma un puro, que se corrigió de la versión de la Unión Europea/EE.UU. La versión japonesa da el nombre del Patín como Sammy, pero en las versiones europeas y estadounidenses, su nombre es Eddie. La versión europea da el apellido de Max como Hatchett; las versiones estadounidenses y japonesas lo dan como Truenos.

Referencias culturales

Véase también



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